Comment extraire du (x)html du xml ?
4 octobre, 2005
Ici eventuellement une rapide description de la technique, à savoir l’utilisation de copy-of Ici eventuellement une description plus complète
{{{exemple}}}
{{le code source XML}}
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{{La feuille de transformation XSL}}
{{Le résultat}} Ce texte devrait être en gras
titre
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Arkipel
4 octobre, 2005
Arkipel est un jeu d’aventure/plate-formes mettant en scène altF4, un extra-terrestre dont la soucoupe a explosé en vol au dessus d’un archipel d’îles. Chaque île représente un niveau du jeu, présentant deux objectifs : récupérer un pièce de la soucoupe, et trouver le moyen de parvenir à l’île-niveau suivante. Pour cela, le héros explore l’île dans deux modes de jeu :
- le mode aventure, dans les points-clefs de l’île. Le personnage se déplace alors à la souris par clics, peut ramasser et combiner des objets et faire usage de la console-menu. Cette console lui donne accès à la carte générale de l’île, à son inventaire ainsi qu’à son journal de bord retraçant ses découvertes.
- le mode plate-formes, représentant les trajets entre les points-clefs. Une fois réussi, un trajet peut s’effectuer simplement en cliquant sur la carte de la console.
L’interface du jeu est réalisée en Flash (5), et interagit via des scripts PHP avec une base de données MySQL permettant de sauvegarder la progression du joueur. L’état d’avancement du jeu est automatiquement sauvegardé à chaque étape de la progression.
Le travail réalisé comprend le moteur de jeu presque intégral (journal de bord et aide en ligne non développés, bugs subsistants) ainsi que le premier niveau complet.
{{{equipe}}}
Promotion ARM2 2001
- [Jérémie Ducastel->auteur1] : développement Flash
- Lola Prieto : Graphisme et animation interface
- Florian Rafenne : Sonorisation, site HTML
- Rémi Sabban : Graphisme et animation personnage, décors, animation introductive
- [Pierre Antoine Sapin->auteur12] : Coordination, développement PHP, MySQL et Flash